En el juego de estrategia por turnos Star Wars Zero Company, desarrollado por Bit Reactor y Electronic Arts, los jugadores se ponen en la piel del mercenario Tesh Hawks. Ambientada en el contexto de las Guerras Clon, tu misión es dirigir a un grupo diverso de guerreros y antiguos criminales contra la Bobina Infinita (Infinite Coil). El éxito en este conflicto galáctico depende en gran medida de tu capacidad para gestionar a tu escuadrón, reclutar a los operativos adecuados y optimizar sus configuraciones. Esta guía cubre los fundamentos de la gestión de operadores y las especializaciones más efectivas para tu equipo.
Entendiendo a los operadores: Autores vs. Personalizados
Al formar tu equipo, te encontrarás con dos tipos distintos de operadores. Entender sus roles es el primer paso hacia la victoria.
Los personajes de autor son fundamentales para la narrativa del juego. Estos individuos son únicos y cuentan con sus propios conjuntos específicos de talentos y ventajas que no se pueden encontrar en otros lugares. A menudo son la columna vertebral de tus operaciones tácticas.
Por el contrario, los personajes personalizados se reclutan a través de la terminal en tu base (Den). Esta categoría incluye una variedad de opciones humanoides, así como droides astromecánicos especializados. Aunque carecen de la profundidad narrativa de los personajes de autor, ofrecen la flexibilidad necesaria para cubrir brechas específicas en las capacidades de tu escuadrón.
Talentos universales y especializaciones
Para los personajes personalizados, tu filosofía de construcción debe girar en torno a los talentos predeterminados y universales disponibles para ellos. Estas habilidades pasivas y activas definen cómo interactúan tus unidades con el campo de batalla:
- A Life of Labor (pasiva): Aumenta la salud, la defensa, el daño cuerpo a cuerpo y el daño de golpe crítico.
- Anticipation (acción): Otorga una acumulación de evasión.
- Built-in Comlink (acción): Exclusivo de los droides astromecánicos, les permite otorgar puntos de acción a los aliados.
- Cold-Blooded (acción): Proporciona una acumulación de "vicious", asegurando un golpe crítico.
- Espionage (pasiva): Aumenta la información (intel) obtenida al completar una misión.
- Fortitude (pasiva): Aumenta la defensa cuando el operativo está herido.
- Grit (acción): Aplica acumulaciones de invulnerabilidad.
- Sabotage (acción): Detona un objeto explosivo en el campo de batalla.
- Taunt (acción): Provoca a un objetivo y reduce el daño que recibe.
- The Bigger They Are (pasiva): Inflige daño adicional contra enemigos de élite y jefes.
- Thievery (pasiva): Otorga créditos adicionales al completar una misión.
Las especializaciones funcionan como las clases o arquetipos del juego. Puedes elegir entre ocho opciones: Asalto (Assault), Pistolero (Gunslinger), Pesado (Heavy), Médico (Medic), Bribón (Scoundrel), Explorador (Scout), Francotirador (Sharpshooter) y Soldado (Soldier). Aunque los personajes comienzan con una especialización predeterminada, puedes cambiar y reembolsar puntos libremente, y eventualmente, podrás seleccionar una segunda especialización para refinar aún más tu configuración.
Optimizando a tu personaje principal: Tesh Hawks
Como protagonista, Tesh Hawks estará presente en la gran mayoría de tus misiones. Su talento único, Fearless Leader, aumenta el daño de asistencia y la defensa de todos los demás operadores. Debido a que Hawks es una presencia constante, su configuración debe adaptarse para complementar los roles de tus otros compañeros de equipo.
Para aquellos que buscan centrarse en el apoyo, la especialización de Médico permite a Hawks aumentar la salud y el daño de los aliados mientras incrementa la capacidad de curación. Si necesitas activar habilidades definitivas con más frecuencia, se recomienda encarecidamente la especialización de Explorador, ya que genera más puntos de ventaja en batalla. Alternativamente, debido a que el personaje de Francotirador dedicado solo se recluta al final de la campaña, Hawks puede desempeñar eficazmente el papel de francotirador durante las primeras partes del juego.
Perfiles de personajes y sugerencias de configuración
Trick / CT-3301
Un antiguo soldado clon convertido en mercenario, Trick es un combatiente resistente. Su talento único, For My Brothers, le permite revivir con salud completa una vez por misión si es derribado. La versión mejorada de esta ventaja incluso evita una lesión en el primer derribo. Su especialización predeterminada de Soldado es excelente para el daño de área de efecto en el juego temprano, particularmente a través de la habilidad definitiva Rocket Strike. Para una especialización secundaria, combinarlo con la clase Pesado proporciona la salud y la defensa necesarias para sobrevivir en el frente.
Kabbney “Kabb” Uppercut
Kabb es un felshi que aporta un gran poder ofensivo al equipo. Su talento único, Uppercut, le permite arremeter contra un enemigo y empujarlo hacia atrás; si el enemigo es derrotado, se reembolsan todos los puntos de acción utilizados para la habilidad. Para maximizar a Kabb, es ideal una configuración híbrida centrada en Pesado y Soldado. Usa ventajas de Pesado como Conditioning, Unstoppable y Bulwark para la supervivencia, y ventajas de Soldado como Strength y Brutal Strike para maximizar su daño cuerpo a cuerpo.
Jae Mordant
Uniéndose después del Ciclo 3, la despiadada baronesa Jae Mordant se especializa en rematar a los enemigos heridos. Su talento único, Final Shot, le permite eliminar objetivos con poca salud después de que un aliado haya atacado. Su especialización predeterminada de Asalto es potente debido a la habilidad definitiva Sweeping Salvo, que garantiza el impacto. Recomendamos añadir la especialización de Pistolero a su configuración para acceder a la ventaja Keen Eye, que aumenta significativamente su probabilidad de golpe crítico.
Tel-Rea Vokoss
Tel-Rea es un caso único porque no utiliza el sistema de especialización estándar. En cambio, progresa de Padawan a Buscadora (Wayseeker). Su talento único, Strong With the Force, proporciona acumulaciones de armonía que mejoran los ataques con sable de luz y la deflexión. Como Padawan, prioriza Padawan Training para la probabilidad de golpe crítico y Force Push para el control de masas. Una vez que se convierte en Buscadora, subir de nivel Force Pull te permite manipular el posicionamiento enemigo, preparándolos para un daño masivo de área de efecto.
Cly Kullervo
Esta mandaloriana se une a tu equipo al comienzo del Ciclo 13. Su talento único, Combat Jump, permite una gran movilidad usando su jetpack. Como guerrera, destaca con habilidades basadas en electricidad. Maximiza Electroweb Dart para reducir su coste de puntos de ventaja, luego combínala con la especialización de Explorador. Esto te permite usar Tactical Timing y Combat Recon para generar puntos de ventaja, permitiéndote marcar a múltiples enemigos con Electroweb Dart antes de detonarlos con Electroweb Surge.
Luco Bronc
Reclutado durante las misiones de Casualties of War, el francotirador umbarano Luco Bronc se beneficia de su talento único, Combat Gas, que aumenta el daño a distancia y la probabilidad de impacto. Su especialización predeterminada de Francotirador es fuerte, pero añadir la especialización de Bribón te permite obtener las pasivas Instinct y Never Play Fair, que mejoran la penetración de armadura y el daño de asistencia, respectivamente.
Conclusión
Construir tu escuadrón en Star Wars Zero Company requiere un equilibrio entre talentos específicos de los personajes y especializaciones versátiles. Al comprender los roles de cada operativo, ya sea la capacidad de control de masas de Tel-Rea o el dominio de área de efecto de Trick, puedes crear un equipo capaz de superar a la Bobina Infinita. Para más información, visita la guía oficial en la Epic Games Store.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Puedo cambiar la especialización de mi operador más tarde?
Sí. Puedes cambiar y reembolsar libremente los puntos que hayas asignado a las especializaciones. Más adelante en el juego, también obtendrás la capacidad de seleccionar una segunda especialización para tus personajes.
¿Se reclutan todos los operadores al comienzo del juego?
No. Aunque algunos personajes como Trick y Kabb se unen al principio, otros como Jae Mordant y Cly Kullervo se reclutan a lo largo de la campaña a medida que completas ciclos y misiones específicas.
¿Tienen los droides astromecánicos especializaciones únicas?
Las fuentes publicadas confirman que los personajes personalizados, que incluyen a los droides astromecánicos, tienen acceso a talentos universales como Built-in Comlink, pero el texto proporcionado no detalla explícitamente si tienen restricciones para alguna de las ocho especializaciones estándar. Consulta la terminal dentro del juego para conocer las opciones de reclutamiento específicas.